小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

游戏历史上的今天:《最终幻想战略版 Advance》

indienova.com/history/214

转职系统相当出色,高级职业需要一些低级职业作为前置条件,当玩家拥有一个高级职业角色的时候,强力的特性绝对会让你欣喜……而且游戏中玩家会遇到不同种族的队友,每个种族能选择的职业也都不相同,组成一支怎样的队伍也是玩家需要自行考虑的……同一件衣服可以让三种职业学会不同的技能 战斗中还有个法律系统,每场战斗都会有裁判出现并宣布一个额外规则

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……本人已全职投入),对游戏行业的认知提升了不少,目前在进行第一款游戏的开发,并在尝试建立一套合伙人运行机制(具有法律保障……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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语言模拟强化学习简易模型wasd控制,j攻击纯c语言,调用了部分windows.h的库函数欢迎玩家改编源代码打什么游戏……traceid= 招聘程序:老子就是所以暂时不需要剧情策划:条件不限,只要你敢编我就敢做(违反国家法律的当我没说……很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?

猛鬼大廈(Haunted House)

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同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……单元游戏的第一单元将聚焦于一名住在一楼的锁匠,玩家将需要竭尽所能,让这位锁匠搬离大厦,解开其中的谜团。……-游戏拥有完整的故事线及多重结局,有些真相可能需要多玩几次才能解开

版本:Early Access


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